Различных сайтов, форумов и групп в соцсетях, посвящённых Джи, оказалось, невероятное множество. Некоторые специализировались на гайдах для новичков, было много любительских, где проводили конкурсы на лучшие арты и фанфики по мотивам мира Джи. Но были, разумеется, и серьёзные ресурсы, где можно было почерпнуть массу полезной информации. На одном из таких, который носил гордое название «Официальное русскоязычное сообщество Джи», я и завис.
Тема о происхождении Игры висела в топе, а комментарии появлялись чуть ли не каждую секунду. Версии были в основном схожими - разработали игру японцы, русские доводили до ума, а американцы вложились финансово. Но мелькнула и такая, что Джи имеет инопланетное происхождение - правда, автора закидали тухлыми помидорами и весьма жестоко осмеяли. Что ж, как говорится, тяжело быть пророком в своём отечестве.
Одна из тем вызвала у меня неподдельный интерес и, чего уж там говорить, заставила ощутить прилив гордости за себя любимого: речь в ней шла о так называемой «первой двойке» - игроках, которые первыми зашли в Игру. Кто они такие, никто доподлинно не знал, но предполагалось, что это была русская девушка и американский парень. Вот этот момент меня, конечно, смутил, но я тут же наткнулся на чей-то контраргумент, что оба игрока были русскими, и не парнем с девушкой, а двумя парнями. А вообще спор в итоге оказался достаточно унылым - большинство спорило просто на тему того, какой стране принадлежит пальма первенства в новой Игре.
Пару раз мне попадались сообщения о необычных ивентах - вроде сражения с четвероруком и невероятно красивой девушке, больше похожей на героиню аниме, которая закрыла азиатам вход в инстанс. Я ухмыльнулся - речь шла о том самом клане, который сейчас осел в Сорренфелле. Главой клана был Ири Касуми, тот самый игрок, с которым я общался в таверне. Он действительно оказался этническим японцем, а клан объединял игроков из Южной Кореи, Японии и Тайваня. Материковый Китай был представлен одним мощным кланом «Дон Фэн», или «Восточный ветер», и кучкой любительских, не представлявших собой ничего интересного. Оказывается, китайцы не очень любят японцев и корейцев в Игре, предпочитая свои собственные объединения. Что касается «героини аниме», было у меня смутное предположение, касающееся Шак’ар - испортить людям удовольствие, мне кажется, как раз в её духе.
Что касается других кланов, то в топ поднялась «Буря спокойствия» и уверенно держал свои позиции «Полумесяц Багдада». Следом шёл «Восточный ветер», правда, его активность сосредоточилась немного в других локациях. Похоже, качаться они предпочитали на равнинах Сьёфлла, но, рано или поздно, должны будут прийти и сюда, где, благодаря мне, образовался передовой край освоения Игры. Корейцы же пришли, арабы тоже, так что было бы глупо рассчитывать, что остальные упустят такой лакомый кусок. Неплохим по показателям был, кстати, один индусский клан, но он пока тоже не выходил на общую арену, занимаясь исключительно своими локациями. Локация Сорренфелла и Ларенхоу относилась к условно-западному типу, в каких начинали свой путь русскоязычные и американо-европейские поклонники Джи.
Разобравшись немного в международной политике, я засел за самую обычную новостную ленту: несмотря на полнейший хаос в заполняющей ее информации, порой здесь можно выловить действительно что-то бесценное, а, главное, понять общее настроение игроков. Что, прежде всего, волнует, какие темы вызывают обсуждение, какие пролетают незаметно. Мне же было важно понять, не просочилась ли в массы лишняя информация.
Ребят, что за класс повелитель зверей?
«Нагибаторы» поговаривают о самороспуске. Их последняя выходка с походом на Ларенхоу, когда они скрысятничали у «Буров», похоже, поставила точку в существовании клана.
Бедняга Капительман уже неделю, говорят, в игре не появлялся. А до этого шкерился по углам - никакого удовольствия от процесса J
Объявляется набор в клан «Северо-запад»! Пишем заявки, только если из Арханельска, Псова, В Новгорода и Ленобласти.
Псова? Человек явно опечатался - наверное, всё-таки «Пскова». Ладно, что ещё?..
Когда в игру добавят новые рассы? Хочу играть за орка или троля.
Странное желание. Неужели человек до сих пор не понял, что расы в Джи не выбирают? Хотя, судя по орфографии, писала явная жертва ЕГЭ, поэтому чему я удивляюсь!..
Подскажите, кем лучше играть - есть смысл прокачивать ремёсла или лучше вкладываться в боевые умения?
Учитывая, что весь крафт только после пятидесятого, то сразу видно очень вдумчивого и целеустремленного человека.
Продам топ-броню для 5 уровня. В личку.
Чувствую, такое серьезное предложение просто взорвет рынок.
Кто-нить чё-нить знает о ивентах с разумными мобами? Видели какого-то кошака на Хребте, вроде даже с пистолетом. Хотели грохнуть, сбежал.
Интересно, не мой ли старый знакомый Нари? Впрочем, мало ли кошаков в игре?
Дальше, в основном, шло ничто ни о чём - советы, вопросы, предложения обменяться, пару раз попадались вполне сносные описания локаций и, пожалуй, всё. Про заинтересовавшую меня таверну тоже ничего не нашлось.
Как и о защитном артефакте. Как я и предполагал, игроков, знающих о его существовании, было раз-два и обчёлся - я, Борис и Светка. Возможно, знал и ещё кто-то, я этого не исключал, но вряд ли подобную информацию кто-то радостно начнёт выкладывать в Сеть. Лучше, как Борис, копить подсказки втихую. Собственно говоря, и на галактических форумах эту тему не особенно обсуждали. Информация об артефактах ограничивалась исключительно утилитарными сведениями - клан, его заполучивший и активировавший защитное поле, приобретёт невероятный бонус в защите своего основного замка и территорий, по сути обрекая всех остальных на тщетные попытки хоть как-то изменить баланс сил в Игре. Был, разумеется, и другой выход: слабые кланы объединяются в так называемые «союзы» и «лиги» и уже вместе атакуют клан-гегемон. В галактическом секторе Игры такое было в порядке вещей, несмотря на сложные и порой откровенно расистские отношения между жителями Содружества.